Технология игры sOnz, - это тотальный лайв.
Сам подход подразумевает единовременность создания и исполнения. Устройство на котором он играет не содержит памяти, поэтому лупы как бы наматываются друг на друга и перемешиваются в реальном времени. Еще одним фактом является то, что музыка строится на основе дилейных петель и потому не возможно создать ее заранее. Это импровизация - техно-импровизация, и когда sOnz начинаеn играть он совершенно не представляет то, что получится. Процесс создания музыки напоминает занятие тибетских монахов, которые в течении года рисуют мандалу окрашенными в разные цвета песчанными струями - а по окончании развеивают их по ветру.
Прмерно то же происходит когда sOnz выключает процессор - музыка становится частью пространства, частью настроения людей, частью времени - но её больше нигде нельзя найти.
Её больше нет, и за редким исключением, когда процесс записывается - она исчезает в никуда.
Все тексты и изображения являются собственностью проекта, если иное не указано в материалах.
Любое полное или частичное использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации проекта.